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以三種各具特色的勢力重現即時戰略魅力!《Grey Goo》於Steam正式上架
Feb 2nd 2015, 16:29, by orcsbase

  Petroglyph 為前 Westwood 成員所組成的開發團隊,相信各位玩家對於他們未解散前所打造的《紅色警戒》系列,和組成 Petroglyph 後所推出的《地球輓歌》都還有印象,兩款都為即時戰略愛好者帶來了相當大的衝擊,而近期 Petroglyph 所開發的即時戰略新作《Grey Goo》也在 Steam 上登場,一樣也是獲得了不少即時戰略玩家的支持。

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  《Grey Goo》是一款由「BETA」、「人類」和「GOO」三個各具特色的勢力所構成的即時戰略作品,「BETA」是一個精於太空旅行的種族,但該文明在某一次外來勢力的侵襲之下幾乎滅絕,在犧牲了他們最後一艘太空船艦後,他們便潛伏在星球「Ecosystem 09」上,慢慢地重建自己的文明,希望能在一次回到自己的母星上,但在達成這個願望之前,他們又再次遭到入侵,只不過這次已經做好了充足的準備來面對。(底下為「BETA」的特色和單位火力展示影片)
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  人類長期在太空中尋找外星文明一段時間後,都未獲得任何成果,便決定返回地球致力打造人類與機械完美綜合生命體,直到某一次收到遙遠星系傳來的神祕訊號後,人類便派出遊一位年輕科學家領著探索團隊前往一探究竟,結果該位科學家到了訊號發送處,發現了人類所遺留下來的可怕錯誤,便決定動用人類的科技武力優勢,來矯正自身文明所犯下的致命錯誤。(底下為人類特色和單位火力展示影片)
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  探索、蒐集和回報,這些是它被開發出來時所設定的指令,「GOO」就如同其名稱所示,外觀就像是黏液一樣,但實際上它是由人類所開發的奈米機器人,目的是用他們來探索各個星球來尋找外星文明;但是當人類放棄這項探索計畫時,並未將這些奈米機器人回收,它們就這樣持續在遙遠的星系裡進行著探索的任務,在探索的過程中改良和強化自己,也改寫了自己的程式目的,從探索、蒐集和回報,變成了吞噬掉所見的一切事物。
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主體唯一團可緩慢移動的奈米母體,可分裂出各式各樣的奈米載具來殲滅所遇到的反抗勢力

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母體甚至可強行吞噬所碰觸到的敵方建築物和單位,消化成為可用資源


  三個勢力都有著各自的特色來面對敵人,「Beta」多數部隊都有著較高的機動力,有了空降據點的能力讓在拓展領土上也較為方便且迅速;人類雖說建築受到管線科技的限制,需透過延伸傳導線來拓展領土因此發展速度緩慢,但也因為這樣的科技讓他們得以迅速切換跑塔和建築位置來迅速應對敵軍進攻。
  「GOO」本身並沒有固定的基地,母體可分裂為多個次母體四處爬行,直接吸附在資源據點上,遇到危機可隨時撤離,生產單位也沒有製作時間的問題,一但有了需要的資源數量,母體便可直接分裂成所需的戰鬥單位,讓他們成為一個相當難捉摸到的敵手。
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三個勢力都具有相當獨特的玩法和特色,讓《Grey Goo》變成一個相當吸引人的作品

  《Grey Goo》除了有三個勢力的單人劇情模式之外,也有遭遇戰模式讓玩家挑戰,遊戲中的 AI 為他們參美國國防部先進研究計畫局所打造的人工智慧來設計,讓玩家每次的挑戰都會有不同的體驗;遊戲也打造出了天梯系統,讓玩家尋找與自己實力相當的對手互相切磋,《Grey Goo》目前已在 Steam 上架,售價為 49.99 塊美金,喜愛即時戰略作品的玩家不妨也來試試吧。

本篇新聞相關連結:
※《Grey Goo》官方網站

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