S4天賦出來,全翻譯完全
新天賦
攻擊
第一層
Feast (1 Rank) - 每次擊殺一個敵人就回復2點生命和1點魔力
Fury (4 Ranks) - 增加 1.25/2.5/3.75/5%功速
Sorcery (4 Ranks) - 1.25/2.5/3.75/5% 減少技能冷卻時間
Butcher (1 Rank) - 增加2點對小兵傷害(僅普功和單體技能有效,且持續傷害效果不算在內)
第2層
Doubled Edge Sword (1 Rank) - 近身英雄增加2%傷害但是受到傷害也增加1%,遠程英雄造成和受到傷害都增加1.5%
Brute Force (3 Ranks) - 每等增加0.22/0.44/0.66點AD(滿等+4/8/12)
Mental Force (3 Ranks) - 每等增加0.33/0.66/0.99AP(滿等+6/12/18)
第三層
Spell Weaving (1 Rank) - 普功增加自身1%AP,可以疊加,最多3%
Martial Mastery (1 Rank) (Req Brute Force) - +5 AD
Arcane Mastery (1 Rank) (Req Mental Force)- +8AP
Executioner (3 Ranks) - 對生命低於20/35/50%的敵人造成額外5%傷害
第5層
Blade Weaving (1 Rank)(Req Spell Weaving) - Spell Weaving (1 Rank) - 技能可以增加自身普功傷害1%可以疊加,最多3%(每秒最多觸發1次)
Warlord (3 Ranks) -增加額外AD2/3.5/5%
Archmage (3 Ranks) -增加AD2/3.5/5%
Dangerous Game (1 Rank) (Req Executioner)- 擊殺英雄可以回復5%失去生命和魔力
第5層
Frenzy (1 Rank) - 暴擊可以增加5%功速持續3秒(可以疊加3次)
Devastating Strikes (3 Ranks) -+2/4/6%雙穿透
Arcane Blade (1 Rank) -普功造成額外5%魔法攻擊的魔法傷害
第6層
Havoc (1 Rank) - 增加3%總傷害
防禦天賦
第1層
Block (2 Ranks) - 減少受到敵方英雄普功傷害1/2點
Recovery (2 Ranks) - +1/2 /5秒生命回復
Enchanted Armor (2 Ranks) - 增加2.5/5%額外雙防
Tough Skin (2 Ranks) - 減少野怪1/2點傷害
第2層
Unyielding (1 Rank)(Req Block) - Melee -減少2點來自遠程英雄的傷害,減少1點來自近身英雄的傷害
Veteran Scars (3 Ranks) - 增加12/24/36生命
Bladed Armor (1 Rank) - 被野怪攻擊時會反彈每秒1%野怪的現有生命的真實傷害
第3層
Oppression (1 Rank) - 當處於受到影響移動的效果時,減少3%來自敵人的傷害(緩速暈眩嘲諷等等)
Juggernaut (1 Rank)(Req Veteran Scars) - 增加3%最大生命
Hardiness (3 Ranks) - +2/3.5/5 物防
Resistance (3 Ranks) - +2/3.5/5 魔防
第4層
Perseverance (3 Ranks) - 增加1/2/3%/5秒回復最失去的最大生命
Swiftness (1 Rank) - 減少CC時間10%
Reinforced Armor (1 Rank)(Req Hardiness) - 減少受到暴擊的傷害10%
Evasive (1 Rank)(Req Resistance) - 減少4%範圍魔法傷害
第5層
Second Wind (1 Rank)(Req Perseverance) - 當生命少於25%時,增加10%治療效果
Legendary Guardian (4 Ranks) - 附近每有一個敵方英雄增加1/2/3/4物防和0.5/1/1.5/2 魔防
Runic Shield (1 Rank) - 遊戲一開始獲得50點護頓,重生才會再次有護頓
第6層
Tenacious (1 Rank) - 減少15%CC持續時間
通用
第1層
Phasewalker (1 Rank) - 減少回程指示時間1秒Reduces the casting time of Recall by 1 second
Fleet of Foot (3 Ranks) - 增加+0.5/1/1.5%跑速
Meditation (3 Ranks) - 增加+1/2/3/5秒回魔
Scout (1 Rank) - 增加裝品和偵查守衛施法距離10%
第2層
Conjuror (1 Rank) - 召換單位和陷阱增加10%持續時間(不包誇偵查守衛)
Summoner's Insight (3 Ranks) - 減少召換施技能冷卻時間/7/10%
Strength of Spirit (1 Rank)(Req Meditation) - 10%回復魔力將會增加每5秒生命回復
Alchemist (1 Rank) - 增加10%藥水效果持續時間
第3層
Greed (3 Ranks) - 每10秒獲得金錢增加0.5/1/1.5
Runic Affinity (1 Rank) - 增加野怪效果持續時間20%(紅蘭BUFF)
Vampirism (3 Ranks) - 增加1/2/3%生命偷取和技能吸血
Culinary Master (1 Rank)(Req Alchemist) - 紅藥水變成精靈乾糧,每秒回復20生命和10點魔力
第4層
Wealth (1 Rank) (Req Greed)- 增加40初始金錢
Bandit (1 Rank) - Melee: 助功增加15金錢,普功敵方英雄增加3點金錢(不能觸發在同個英雄在5秒內)
Expanded Mind (3 Ranks) -增加2/3.5/5%最大魔力
Inspiration (2 Ranks) - 如果附近有友軍英雄等級比自己高,則每10秒增加5經驗
第5層
Scavenger (1 Rank) (Req Bandit)- 當附近友軍擊殺小兵增加1金幣
Intelligence (3 Rank) - 減少2/3.5/5%技能冷卻並減少4/7/10%飾品冷卻
第6層
Wanderer (1 Rank) - 當不再戰鬥狀態時,增加5%移動速度
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