或許你已經被 Google昨天剛更新的Google Calendar驚艷到了。不過,除了發表了Android Lollipop、連續更新一系列帶有 Material Design風格的APP,Google還對Material Design本身做了一次大更新。
首先,Google在Material Design設計語言規範中,增加了兩個大的新分類:「What is Material?」和「What’s new」。
在「What is Material?」中,Google表示Material Design構建的是一個3D的環境,每個對象都有X、Y、Z三個緯度。在這三個緯度中,Z軸的高度是統一的,X、Y軸的尺寸,設計師則可以根據需要自行安排。當然,由於整個環境是3D的,所以開發者應該以一個立體化的視角來檢視裡面的物件。比如來說,物件可以堆疊,但不可以互相穿越,還有光影的正確分布等等。
Google之所以設計了「What is Material?」這個新分類,主要是想讓新來的訪客在進入實質化的內容之前,能夠更正確的認識Material Design的世界。
至於「What’s new」就是讓你可以更方便的追蹤Material Design的更新。在過去,Google是在每個分類的子類別中直接更新,這樣很明顯不利於一般人能夠持續發現新內容。「What’s new」則提供了一個全新的類別,讓人們直接獲取這些內容。
除了增加了這兩大分類,Google還在目前已有的分類中,做了多達十幾項的更新。像時間選擇器套件、更加詳細的導航抽屜設計原則、滑動技巧、更新技巧、錯誤規範、圖標設計等都包含在內。
由於Android Lollipop已經正式發表,所以這次更新還針對設計師的族群放出了更多素材。無論是系統圖示還是調色板和字體文件都有所更新。
雖然Google這次做了很多更新,但總結來說,Material Design的主要特點就三個:有觸感的表面、大膽的平面設計以及流動化的動作效果。第一點可以讓設備對人體動作及時做出反饋;第二點可以讓使用者更聚焦於內容本身;第三點則可以讓使用者了解整個系統是如何運作的,進而讓人們更好的使用產品。
除了Google旗下的APP之外,接下來像華爾街日版、Tumblr以及BuzzFeed很快都會升級到Material Design風格。雖然Google口頭上表示他們提供的這些設計語言規範,並不是強制其他公司必須要遵守,但鑒於Google希望這套語言能通吃所有的平臺,它當然希望更多人能緊跟自己創造的潮流。
資料來源:Google
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