比起憤怒鳥以統一的品牌角色來複製類型遊戲,把憤怒鳥變成
賽車、
RPG 或
動作遊戲。一個曾經爆紅的 App 遊戲開發團隊,有沒有辦法在成名作之後,再次推出另外一個足以撼動市場,並且有著全新顛覆創意的作品呢?現在,或許我們將看到這樣的例子!
今天要推薦的是另外一款非常知名系列作「 Cut the Rope (割繩子)」的開發公司 ZeptoLab ,在玩了幾個割繩子變形後,前幾天推出了他們宣傳已久的全新作品:「 King of Thieves 」,這是一款玩法與眾不同的 PVP 偷竊對戰遊戲。
初步試玩「 King of Thieves 」,我覺得雖然是創新的遊戲方式,但機制已經十分成熟,絕對有創造新上癮潮流的潛力。
他唯一的限制可能是在看似可愛的畫風下其實頗有遊戲難度,同時結合益智遊戲、動作遊戲、角色養成、基地經營、塔防戰略,加上真人線上對戰。難能可貴的是成果並非大補帖,「 King of Thieves 」創造了一種「和玩家鬥智鬥力」的全新偷竊遊戲類型。
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不要誤以為「 King of Thieves 」又是益智闖關遊戲,不,當你深入遊玩「 King of Thieves 」後你會發現他更像是過去兩年很紅的「部落衝突」、「海島奇兵」,但是玩法又完全不同。
在「 King of Thieves 」中你必須到其他玩家的地城中偷取財寶,在自己的地城生產煉製自己偷到的珠寶金錢,為了防止別人來偷竊你必須強化地城的陷阱,但是你也必須練就自己的反應能力才能成功挑戰別人的地城。
遊戲就在這玩家與玩家間一來一往的戰鬥中,讓每個玩家挑戰盜賊之王的排行榜,並且培養自己的盜賊角色、升級自己的地城陷阱。遊戲本身需要練功升級,但也非金錢至上,因為玩家的操控能力也是重要的一環,平衡度做得非常好。
「 King of Thieves 」主要的關卡地圖分成兩部分,一部分是相對簡單的闖關遊戲,透過闖關可以賺取一些金錢、經驗值,可以開啟新的地城,讓自己的基地升級。
另外一部分才是遊戲主要的戰鬥,也就是透過[ Find A Match ]機制,線上配對一個真實玩家的地城,讓你深入別人的地城進行偷竊。
當你一進入其他玩家的地城中,你是畫面中那個黑色的小盜賊(或者之後也可以升級成不同造型的盜賊角色),透過在畫面中點擊,來操控盜賊飛簷走壁。
但是你會發現其他玩家的地城中,佈滿了由真人玩家安裝的機關陷阱,你必須用自己的操控技巧、反應速度、觀察思考與角色能力,贏過對方的防守佈局。
這是「 King of Thieves 」最好玩的一點,因為玩家與玩家對戰,關卡的難度就不再千篇一律,更加的刺激,也讓每次遊玩一定都有新鮮感。
當然,你可以入侵玩家的地城,玩家也可以到你的地城中偷竊財寶。
所以我們要回到自己的基地中進行升級強化與陷阱佈置,我們可以增加大門的鎖頭來讓其他玩家必須花費更多鑰匙開鎖,我們能夠升級陷阱強度來讓玩家更容易失敗。
我們當然也可以花費金錢來購買更高難度的陷阱機關。
不過,你不可能創造出一個「永遠無法攻克的地城」。
為什麼?這是我另外一個欣賞「 King of Thieves 」的設計,當我佈置完自己的地城陷阱後,我必須「挑戰連續兩次通過自己的陷阱」,這樣這個陷阱才能儲存!
這就避免了玩家設計出不可能通過的機關,而讓玩家必須先自己技巧高超,才能創造出更高難度的地城防守!
那麼,一直要保護自己地城的用意是什麼?
因為自己的地城中會自動生產金礦,以及你可以在地城裡煉製財寶,可是這些金錢與寶石都是可以被其他玩家偷取的,為了防止被偷取,我們就要強化地城的防守,並且去攻略別人的地城來偷取更多金錢與財寶。
而財寶的意義就在於這是我們盜賊之王排行榜的排名依據,在限時的排行榜中我們不斷往上爬升,可以獲得更多獎勵,也是遊戲的終極目標。
另外「 King of Thieves 」也有社群機制,我除了可以看有誰攻略了我的地城,並且進行復仇外,我還能幫 Facebook 上被偷取財寶的朋友地城進行復仇,增加了不斷對戰的樂趣。
在上述基本的玩法之外,當你慢慢深入「 King of Thieves 」,也會發現遊戲還隱藏了許多樂趣,例如你可以開始煉製出奇妙的寶物,這些寶物讓我們獲得新的盜賊角色,而新的盜賊角色可以幫助我們在偷取他人地城時獲得額外幫助。
「 King of Thieves 」是一款全新玩法、刺激有趣,線上對戰機制同時鬥智又鬥力的新型態 PVP 偷竊遊戲,相信可以讓你玩到不一樣的好遊戲,推薦大家試試看。
「 King of Thieves 」iOS 版
「 King of Thieves 」 Android 版即將推出
轉貼本文時禁止修改,並且必須註明來自電腦玩物原創作者 esor huang(異塵行者),及附上原文連結:King of Thieves 成為偷竊之王!知名團隊的創意革新作
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