觀看活動行程,Blizzard Entertainment 將找來《爐石戰記》製作人 Hamilton Chu,以《爐石戰記》為例,探討跨平台遊戲的製作思維與設計,緊接著 CAPCOM 台灣董事長兼總經理越知雄一將以《魔物獵人 Frontier》為例,探討線上遊戲的轉變及趨勢。
而在下午時段則會有甫在 Google I/O 2014 期間,展示《Implosion》跨螢幕遊戲應用的台灣之光─雷亞遊戲,分享從《Cytus》到《Implosion》的遊戲開發與經驗分享,並由遊戲總監李勇霆親自分享。接著則是以《搖滾殭屍》這款遊戲獲得首屆台灣原創遊戲大賞的雷爵網絡科技,分享有關跨平台遊戲如何設計,從宣傳圖來看,遊戲製作人孟慶宇預期將會以《搖滾殭屍 2》的相關應用為例來做說明。至於最後即將登場的是九藏喵窩執行長陳仲君,預期探討有關台灣原創動漫與遊戲產業結合的成功模式。
近兩年 Google 開發者大會,很多方向都在探討多螢幕的跨平台應用,今年(Google I/O 2014)更進一步宣布了有關 Android TV、Google Play Game 的相關應用,讓使用者可以在家使用家庭主機搭配電視玩遊戲之後,出門可以用手機無縫接替遊戲進度,而且包括雷亞遊戲《Implosion》在內的多款遊戲都已經可以提供相關支援,可說開創行動遊戲更進一步的多螢應用契機。而面對台灣 4G 元年,行動網路與終端設備的發展,更進一步解決跨螢幕應用的硬體需求,促成整個遊戲生態環境的成熟,讓人更期待此次遊戲高峰會當中,這些重量級人物所分享的內容,想要了解更多詳細資訊,可到台北市電腦公會官網查詢。
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