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黃博弘推動遊戲人才培育
Jan 23rd 2014, 07:49

遊戲產業振興會今舉行會長交接儀式,由華義國際董事長黃博弘任新任會長,黃博弘指出,今年主要的推動事項包括數位內容、文創及遊戲,關注人才培育部分。未來將積極與政府主管機關爭取到更多政策扶植、資金投入及稅負優惠。

黃博弘表示,遊戲產業發展蓬勃,但業界仍需政策關注,希望今年能讓遊戲產業更受政府重視,加強培育更多台灣遊戲軟體研發人才。

黃博弘指出,今年力拚讓遊戲產業正名,證明遊戲產業是文創業的火車頭,並壯大振興會的會員陣容。一方面要改變玩遊戲的形象、一方面也要強化台灣研發人才能量。

黃博弘亦身任台灣電子競技運動協會會長,在電競產業的動向上,據了解,今年電競很有機會被列為正式體育項目。

黃博弘說,他會延續前幾任會長的工作,將代表產業界、給予政府建言,除目前已有五大遊戲公司宣布過年後,將共同出資至少逾1.5億元成立育成平台,未來還將積極爭取政府資金投入。

前任會長、雷爵網絡科技執行長張厥猷表示,還有很多事情尚未完成,未來的任務都要交給黃博弘,他在任期間完成許多基礎建設,包括3D遊戲引擎的技術標準等,也積極讓產業界與學界成功對接。去年有一萬多名數位多媒體相關科系學子畢業,卻只有310位學子進入產業,他希望透過更多培育計畫,讓遊戲產業從數位內容產業中脫穎而出。

交接活動邀請到台灣所有遊戲業龍頭,包括遊戲橘子、鈊象電子、樂陞科技、華義、智冠、雷爵網絡、億泰利、昱泉國際、宇峻奧汀、大宇資訊、和信超媒體、京群超媒體、大天人、思維工坊、茂為歐買尬、捷達威、因思銳、唯晶科技、紅心辣椒、網銀國際、台灣碩網、育駿科技、台灣微軟等26位會員公司CEO。

「遊戲產業振興會」今舉行會長交接儀式,由華義國際董事長黃博弘任新任會長。(記者鍾張涵攝影)

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