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Sony Xperia Z1 評測
Sep 28th 2013, 13:15

文章分類: 智慧型手機


回想兩年半前,當大家都邁向雙核心世界的時候,Sony Ericsson 推出了運行單核心處理器的 Xperia Arc;一年多前,大家準備進入四核心年代時,Sony 推出的是雙核心的 Xperia S。來到今年年初,Sony 總算追上處理器進化的腳步推出運行 Qualcomm Snapdragon S4 Pro 的 Xperia Z,而今天,來到我們手上的 Xperia Z1,終於是首批運行 Snapdragon 800 處理器的手機之一了。當然,處理器追上了,並不一定就代表 Xperia Z1 就會是一部好手機 -- 就待我們透過跳轉後的評測來下定論吧。

規格對比

Xperia Z Xperia Z1
處理器

Qualcomm Snapdragon S4 Pro

1.5GHz 四核心

Qualcomm Snapdragon 800
2.2GHz 四核心
RAM 2GB 2GB
螢幕 5 吋 1080p Reality Display 5 吋 1080p Triluminos Display
系統 Android 4.1.2 Android 4.2.2
儲存 16GB / 最大 32GB microSDHC 16GB / 最大 64GB microSDXC
相機 1,300 萬像素 Exmor RS 2,070 萬像素 Exmor RS、G 鏡頭
防水 IP55 / IP57 IP55 / IP58
電池 2,330mAh 3,000mAh
體積 139 x 71 x 7.9mm、146g 144 x 74 x 8.5mm, 170g

外觀設計

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評測影片(廣東話)


由於有著一些主要特徵上的不同,我們第一次看到 Xperia Z1 時,並沒有覺得它和 Xperia Z 很像 -- 不論是螢幕上下空間更平衡的設計、改用了金屬的邊框、邊框和底面玻璃間的同色膠邊,還是機背鏡頭位置和底部的揚聲器開孔等等,都可以看得出來 Xperia Z1 和 Xperia Z 是兩種不同的風格。當然,大體上的設計語言 -- 也就是 Omni Balance -- 是沒有改變的,即使不是使用者都可以一眼看得出它是 Sony 的手機。雖然 Xperia Z1 透過改用金屬邊框得到了更佳的質感,但代價是沉重的 -- 達 74mm 的機身寬度,比絕大部份同為 5 吋螢幕的高階手機都要寬,加上塞進了一顆 3,000mAh 的大電池,讓其重量達到了 170g。


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評測影片(國語)


將 Z1 拿在手上,和 HTC Butterfly S 相比會輕一點點,而玻璃機背的防滑效果也比後者的亮面塑膠要好些。機身週邊方面,按鍵集中在右邊的配置沒變,右下角也保留了難得的吊飾孔;較上一點的位置,是同樣罕見的相機快門鍵,而機頂的開放式 3.5mm 插則進行了防水處理。得注意的是,我們手上的機器,在機底揚聲器 / 麥克風開孔和 3.5mm 插口的邊緣位置會有輕微的刮手,但不是會刮傷的那種,只是正常的金屬質感而已。

相機

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測試影片

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HDR 影片測試


在進入其他部份前,我們先來為大家測試 Xperia Z1 最重點的部份,也就是相機啦。規格上,Xperia Z1 配備的是一組有 1/2.3 吋 2,070 萬像素 Exmor RS 感光元件的相機,可以支援到 HDR 的相片和影片拍攝;軟體上,其則和 Windows Phone 8 有點相似,同樣利用開放 API 的方式,容許第三方 apps 和 Xperia Z1 整合,這樣使用者就可以在相機介面的右下角,直接切換至不同的拍攝 apps 了;當然,Xperia Z1 上已經內建了數個不同的功能,像一定要有的 Superior Auto、手動模式,一掃全景,以及主要賣點的 Info Eye、擴張實境、Timeshift Burst 和 Social Live 等等。

先來看看比較正統的 Superior Auto 和手動模式吧,前者是每次按住實體快門鍵開啟相機時的預設模式,最高只支援到 800 萬像素的相片拍攝。此模式提供的設定不多,除了最正常的鏡頭切換和補光等開關外,就只有自拍時計、微笑快門、連拍開關和臉部辨識等;在自動的場景辨識之餘,這介面內也可以作一鍵拍攝相片或影片。相對來說,支援到 2,070 萬像素相片的手動模式,提供的設定就會多一點 -- 雖然說是手動模式,但其實使用者在這邊也不能設定光圈、快門等數值,但就可以在左邊的快捷設定裡一鍵調整曝光補償和白平衡,目錄內也多了 ISO、對焦和測光方式和防手震的開關。



開啟無損變焦拍攝後 100% 裁切的圖片

在談相質之前,先來看看功能上一些要注意的地方:首先是我們發現本來可以在手動模式中,自行設定介面左邊快捷鍵的功能取消了,而且在手動模式中,廠方則選擇了將相片和影片拍攝模式分開。在 Superior Auto 和手動模式中,使用者都可以使用透過 BIONZ for mobile 晶片達成的無損變焦,可以將相片作一定程度的放大,而不會有明顯的細節損失。這個無損變焦的程度是和相片的解像度相關的,例如當設定為 Full HD 的時候,可變焦的倍率就會比 2,070 萬像素時高,這情況可以在測試相片圖庫的最後四張照片看到。

最後也是最重要的一點,是 HDR 模式的設定。Superior Auto 中不能自行開關 HDR 是一貫的做法,但我們卻發然即使在手動模式也不能輕易的設定 -- 因為在目錄中我們得先將相片大小改為 800 萬像素或以下,才可以找到 HDR 的選項,這方面如果可以改為總是顯示 HDR 選項,到使用者選擇時再提示最高支援 800 萬像素,應該會方便和貼心得多。



最讓人期待的成像品質方面,其實我們也不是很能確定,到底以大眾的定義來說是好還是不好 -- 因為即使是同行的記者編輯們談天時,意見都是很兩極化的。這是因為當遇到需要將 ISO 提高的情況時,Xperia Z1 拍出來的照片微粒和雜訊量雖然比較多,但其 2,070 萬像素的成像,相對其他 1,300 萬像素的手機照片來說,其清晰度和銳利度都會比較高,這也代表了以 jpeg 圖像來說,後製的空間會比較大;當然,有多少人會對手機拍的照片作後製,又是另一回事了(其實小弟有時會的 XD)。


至於在一般的情況,Xperia Z1 的表現就非常好,顏色準確、影像也很銳利,但相對來說其對焦能力就會差一點,有時會在一般手機都可以對焦的情況下出現對焦失敗或影像模糊的問題,但只要在對焦模式中選用多點自動對焦,情況就會改善了。至於無損變焦的實用性方面我們也很滿意,在大部份的情況下我們都能用這功能拍出相當不錯的照片,而拍寵物 -- 也就是小弟家的那堆貓狗啦 -- 的時候也顯得很實用,連最好動的兩隻小狗也能在不驚動牠們的情況下提升拍攝的成功率。


接下來就談談其他拍攝的功能 -- 也許該說是 photo apps -- 眾多的功能中,我們最熟悉的應該就是一掃全景了,轉變為 photo apps 後,這個功能並沒有甚麼變化,在容許使用者選擇拍攝方向的同時,也不容許在拍攝途中手動停止;至於拍出來的照片,和以往一樣除了不時出現的灰邊問題外都是很出色的。賣點之一的 Infoeye 是個類似 Google Goggles 的影像搜尋功能,可以用來搜尋景點、文字和標記等等;我們試過用它來拍 Starbucks 的杯子,Infoeye 也可以搜尋到相關的資料,只是如果是比較偏門的就比較難了。

至於可以進行高速連拍的 Timeshift Burst,則可以在按下快門的一刻,將前後一秒(共兩秒)的情況以每秒 30 張的速度記錄下來,連同按下一刻共有 61 張相片可選;只是這模式提供的照片並不像 HTC Zoe 的完整解像度,而是和一般影片一樣的 1080p 而已;不過,要做到像 HTC Zoe 般強橫的效果,大概也得像他們一樣將速度減到每秒四張了吧?擴張實景是一個頗好玩的功能,可以根據使用者選擇的 7 個不同場景,再偵測適合的環境產生效果。除了官方示範過的恐龍場景外,用來拍人像的面具模式也很有趣,在聯誼的時候應該會很受歡迎。另外,在一些場景中,使用者也可以隨意將物件移動,以便拍出滿意的照片。


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Social Live 測試影片


最後要談的就是讓我們頗為期待的 Social Live 影片直播功能了。顧名思義,這是一個可以讓手機進行線上串流直播的 app,而 Social 一字所代表的,其實就是 Facebook 啦。只要在第一次啟動 Social Live 時,設定好帳號和分享選項(可設定讓甚麼人看到)就可以開始了。每次串流的最長時間為 10 分鐘,影片的解像度則是 720p;期間使用者可以看到觀看者的數量、讚好和留言,但要注意的是串流其間手機收到通知時還是會有聲音和振動,所以在開始前最好先將手機調至靜音模式。

系統


相對於多姿多彩的相機功能,Xperia Z1 在系統上可以提的地方就比較少了,畢竟其和 Xperia Z Ultra 相似的地方都很多;當然,由於螢幕小了,所以矩陣的大小也由 Xperia Z Ultra 的 6 x 6 變回一般手機的 4 x 4,底部的工具列也只能容納四個捷徑圖示。下拉式通知列也可以設定最多十個快速設定,而在主畫面中,我們可以以快速滑動的方式一次跳過兩個主畫面,對於不能使用總覽畫面的 Sony 手機來說,算是一種補償吧。噢對了,作為以拍攝為中心的手機,Xperia Z1 提供了一個可以快速開啟 Info Eye、Timeshift Burst、擴張實景和 Social Live 四個功能的小工具,只是最常用的手動模式卻不在列表內,有點可惜。

效能與電力

Xperia Z1 LG G2 Xperia Z Ultra
Quadrant 2 20,900 19,601 16,223
Vellamo 2 HTML 5 2,886 2,727 2,416
安兔兔 33,682 27,273 30,011
SunSpider 0.9.1 (ms) 726 919 792

GLBenchmark 2.5 Egypt HD C24Z16 Offscreen (fps)

60 58 49
CF-Bench 35,008 26,999 29,362
電池續航力 6:19 7:58 7:24
SunSpider: 分數越低越好
由於使用了現時最高階的 Qualcomm Snapdragon 800 處理器,所以在效能上我們一直都沒有為 Xperia Z1 擔心;而在一段時間的使用下來,此機也實在沒有讓我們失望,日常操作上可說是如絲般柔順 -- 不只是流暢,而是在一些動畫或過場效果上,都給人一種順著使用者動作進行的感覺。不過要說的是,我們在使用期間,預到強制回到主畫面或強制重啟的次數,會比最近其他手機稍多一點,看來廠方在處理 bootloader 解鎖讓相機不能使用的問體之餘,也要處理一下這一點呢。

電力方面,雖然 Xperia Z1 已使用上 3,000mAh 的電池,但由於其快門鍵實在很方便的關係,我們在使用期間一般都會每天拍個數十張相片(嚴格來說是超過 50 張 2,070 萬像素的照片),此外社交網絡、即時通訊和 4G LTE 網絡等等也是長時間啟動(沒有開啟 Stamina 模式),加上日常的通話和新聞閱讀等等,Xperia Z1 的續航力一般是落在 8 - 10 小時之間,再多點使用的話就得帶上行動電源了。

同級對手



大家可能會發現,踏入 2013 的下半年接近每一部推出的高階手機都是使用 Snapdragon 800 處理器、2GB RAM 和 5 吋 1080p 螢幕,那麼 Xperia Z1 和同級的對手如 LG G2 等相比又有甚麼優勢呢?老實說,Xperia Z1 在香港的售價比 G2 要貴上 HK$500,但螢幕小了 0.2 吋之餘,內建的功能也不及 G2 多。不過小弟一直認為,Sony 調整的 Android 介面是眾多品牌中最簡潔,也是最接近原生 Android 的操作方式的一個;整體操作上,Xperia Z1 也較 G2 流暢一點,比較容易適應,而這也和後者功能雖多但比較雜亂有關。相對來說,Xperia Z1 雖然只有相機功能比較突出,但在做得不錯之餘(雖然防手震不是光學方式有點可惜),也可以輕易的讓人想到它是一部以拍照功能為賣點的手機,行銷上比較成功。

說到對手當然也不少得最多人留意的 iPhone 5s,要比較的話,iPhone 5s 在整體的操作爽度和效能上是一定較好的了,但先不說每個人喜好不同的系統和操作方式等等分別,單是螢幕大小已經足夠讓很多人決定了:iPhone 5s 堅持使用 4 吋的 Retina 螢幕,雖然在單手操作上有很大優勢,但隨著多媒體和遊戲需求增加,也真的是越來越多人在意螢幕大小了。相機方面兩機可說是各有特色,Sony 雖然是全景拍攝的先行者,但其對於一掃動作的要求過高,也不能中途停止,相對 iPhone 來說真的是技遜一籌;當然,在相片的品質上,這次 Xperia Z1 的 2,070 萬像素和無損變焦也是比 iPhone 5s 的雙色調補光燈優勝了。最後也一說,在機身設計上,兩機都嚴守著平衡,在上下邊框和整體設計上都可說是毫釐不差,同樣耐看。

總結


以我們測試和使用下來的印象,我們對 Xperia Z1 算是滿意的。只有「算是」評價,並不是因為其功能賣點不夠多,因為我們對於其簡潔和相機的功能是很喜歡的。真正要減分的地方,其實是其不怎麼出色的電量, 因為即使它已經配備了 3,000mAh 的電池,但和擁有同級電量的 HTC Butterfly S 及 LG G2 相比,後兩者在日常使用時都可以給人安心的感覺,可以不用攜帶後備的電源方案;但 Xperia Z1 卻不然,總會讓人有需要隨時監察電池用量的危機感。不過,我們可以說其外觀設計是很成功的,至少我們沒看到很多人批評其設計和 Xperia Z 一樣,相信在外觀和賣點等等都找到方向的現在,只要 Sony 能保持下去,要走出一條屬於自己品牌的路,進而從這個競爭激烈的 Android 圈子中殺出血路,也不是一件難事。

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