NVIDIA 內建 G-Sync 技術的顯示器已在今年第四季上市,對手陣營 AMD 也推出 FreeSync 技術來打這場硬仗,AMD 的遊戲效能研究員 Richard Huddy 表示,支援 FreeSync 技術的顯示器將在今年 12 月出貨,可在明年初全面上市,預定售價會比 NVIDIA 產品還要便宜 100 多美元。
AMD 的 FreeSync 動態更新頻率顯示技術,是透過成立新的 ASIC(特殊規格積體電路)規格以及顯示器製造商合作,所推出的新一代顯示器工業標準。
▲AMD 所推出 FreeSync 顯示器將在年底出貨,預期價位會比 NVIDIA 的 G-Sync 顯示器便宜。
AMD 與晨星(MStar)、聯詠(Novatek)及瑞昱(Realtek)等半導體廠商合作,研發可支援 FreeSync 的 scaler(顯示定標器)晶片,並以開放授權以推廣到新生產的顯示器中。
另外,早在今年初 AMD 就向 VESA(視訊電子標準協會)提出了適應性垂直同步(Adaptive-Sync)技術標準,使得 VESA 所規範 DisplayPort1.2a 新增添了可從視訊輸出端動態控制螢幕更新率的技術。
支援適應性垂直同步的線材與顯示器,可以解決在電腦遊戲輸出顯示器時產生的兩大問題,首先是畫面 tearing(撕裂),通常顯示器的畫面更新率是固定,所以畫面撕裂主要是發生在顯卡運算幀速比顯示器畫面更新率高的時候,畫面所出現的重疊現象。
再來是畫面 stuttering(延遲),發生的主因是在顯示卡輸出幀率比顯示器更新率還要慢時,尤其是在開啟垂直同步情況下,因為顯示卡還沒算好新的畫面,所以顯示器只能呈現上一張已算好的畫面,新的畫面因為與顯示器更新率垂直同步的關係,只能在下一次顯示器更新的時候顯示,因此產生畫面延遲現象。
▲透過適應性垂直同步,可減少畫面的撕裂與延遲顯像。
FreeSync 技術可以支援各種範圍的顯示器更新率,例如 24Hz~144Hz 或是 24Hz~90Hz,甚至是達到 24Hz~240Hz,因為 FreeSync 是讓顯示器配合顯示卡運算的禎數來調整更新率。
AMD 表示,NVIDIA 的 G-Sync 得配合 NVIDIA 所特製顯示定標器,基本上屬於特殊的解決方案,對顯示器廠商而言,自然有較高的權利金要支付,這也是為何支援 G-Sync 的顯示器價格比較昂貴之主因。而 AMD 的 FreeSync 是透過開放授權方式來推廣,廠商只要進行部分硬體升級就能支援 FreeSync,所以顯示器價格可以壓低。
目前 AMD 支援 FreeSync 的顯示卡僅有 Radeon R7 R260、R260X,以及 Radeon R9 285、R9 290、R9 290X 這五張,未來推出的顯示卡也會陸續開始支援 FreeSync 功能。
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