在《魔獸世界》後期待 Blizzard 開發代號「Titan」中 MMO 作品的玩家可能要失望了。Blizzard 在最近一次與外媒 Polygon 的訪談中,由執行長 Mike Morhaime 證實,長期以來處在研發中的次世代多人線上遊戲專案「Titan」已經宣告停止開發。
事實上,Blizzard 從未公佈他們長期以來的研發中代號「Titan」的次世代大型 MMORPG 開發專案,這一直是那些公開的秘密之一。而現在七年過去了,遊戲確認被取消,Blizzard 執行長 Mike Morhaime 在 Polygon 訪談中表示「我不會說永遠不再做網路遊戲,但我可以說現在這不是我們想要花費我們的時間進行研發的項目」。
Chris Metzen 和 Mike Morhaime 都表示表示「Titan」研發的起因於《魔獸世界》的成功,但它的成功讓 Blizzard 與玩家都出現了一種不真實的義務感與自我認知問題,Blizzard 並不是一家 MMORPG 公司,在重新審視「Titan」專案後,他們認為不應該將自己綁定在某個特定的類型上。
在 2013 年有謠傳指稱「Titan」專案重新進行修整,並且該遊戲是一款科幻主題的多人線上遊戲,但不是 Blizzard 母公司 Activision 在 9 月初發行的《Destiny》(天命),雖然關於「Titan」的謠傳在《魔獸世界》問世後從未停止過,但現在確認這個專案已經被終止開發。
Mike Morhaime 對 Polygon 表示,曾經有將「Titan」專案調整回評估期,「我們沒有在這個遊戲發現樂趣,我們沒有找到激情,實際上,我們重新評估這是否為我們想開發的遊戲,而答案是否定的。」Chris Metzen 表示對於終止「Titan」專案的決定很讓人難受,就像他們曾經終止了《星海爭霸:Ghost》、《Warcraft Adventures》一樣,但卻也讓他們的正式產品能有更好的品質。但 Chris Metzen 也強調不會停止對於《魔獸世界》的支持。
採訪中也提到,由於開發中《暴雪英霸》以及《爐石戰記》的成功,多少也影響了他們終止「Titan」專案的決定,這些開發專案讓 Blizzard 發現進行大型專案開發不一定是必要的。不過這不代表 Blizzard 沒有進行新專案的開發,有謠傳指出 Blizzard 有新專案代號名為 Prometheus (普羅米修斯)的開發計畫,但這尚未得到 Blizzard 官方的證實。
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※消息來源:Polygon
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